MARTIN GRAETZ, STEVE RUSSELL, WAYNE
WIITANEN MASSACHUSETTS
INSTITUTE OF TECHNOLOGY, 1962 / EE.UU. /
SELECCIONADO POR HENRY LOWOOD /
CORTESÍA DE COMPUTER HISTORY
MUSEUM, CALIFORNIA
“Spacewar!” fue creado por un
equipo de informáticos y estudiantes del MIT a principios de
la década de los sesenta. Este juego que pretendía
demostrar la capacidad de uno de los primeros sistemas informáticos
industriales (el PDP-1, un “mini” ordenador de Digital Equipment
Corporation) está considerado como el primer juego de
ordenador. Estos originales “hackers” (miembros del Tech Model
Railroad Club del MIT) tuvieron la innovadora idea de utilizar un
ordenador para jugar. Considerado como el juego de acción por
excelencia, “Spacewar!” consistía en naves espaciales
tripuladas por los jugadores cuyo objetivo era destruir la nave de su
contrincante con torpedos, todo ello sobre una reproducción
exacta del sistema solar. El juego no sólo amplió los
límites de lo que un ordenador podía hacer en aquel
momento, sino que introducjo la idea del juego de ordenador como algo
competitivo y abierto a varios jugadores. Adelantándose al modo en que los actuales diseñadores
de juegos ponen a disposición de los jugadores el código
para que introduzcan mejoras, los creadores de “Spacewar!”
dejaron el código del juego en un cajón junto al
terminal a disposición de cualquiera que quisiera trabajar en
él.
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