JOHN HARE / SENSIBLE SOFTWARE, 1994 REINO UNIDO SELECCIONADO POR MATTEO BITTANTI
“Sensible World of Soccer” (conocido por sus fans como “Sensi”) fue un juego enormemente ambicioso para su tiempo y para su género. Una continuación de “Sensible Soccer”, aspira a contener la totalidad del fútbol profesional británico en un juego, incluyendo al mismo tiempo la posibilidad de elegir selecciones nacionales, clubes o equipos personales, junto a un modo de veinte temporadas que ofrece a los jugadores la posibilidad de gestionar y jugar como miles de clubes de todo el mundo. El juego proporciona una perspectiva a vista de pájaro, estilo “SimCity”, con unos gráficos muy eficaces y minimalistas y unos controles simples e intuitivos. De hecho, parte de su éxito estriba en que evita la compleja parafernalia de otros juegos deportivos, como los radares en pantalla o una animación demasiado chillona. El propio plan de control del juego es un auténtico estudio de cómo la excelencia radica en lo más simple: como en el futbolín, cuando los participantes golpean la bola, esta rueda inmediatamente hacia el jugador más adecuado. Esta simplicidad ayuda a los jugadores a centrarse en la planificación del ataque y en la preparación de las estrategias más eficaces sobre el campo. “Sensi” ha sido comparado con el “Tetris” por la belleza –casi zen– de su simplicidad.
@2007 Centro de Arte y Creación Industrial | Documento legal
La Universidad Laboral s/n - 33394 Gijón [Asturias] - España