CIBERNETICA, SISTEMAS ABIERTOS Y ARTE BASADO EN INSTRUCCIONES
CIBERNETICA Y SISTEMAS ABIERTOS
En la década de los cuarenta, Norbert Wiener acuñó el término “cibernética”, que proviene del griego “kybernetes” y que significa “regulador” o “timonel”, para especificar el papel clave de la reacción o feedback en los sistemas de comunicación. En su libro Cibernética o el control y comunicación en animales y máquinas (1948), Wiener define tres conceptos básicos para cualquier
organismo o sistema: comunicación, control y feedback. Es precisamente a partir de los años sesenta
cuando los artistas comienzan a reflexionar cada vez más sobre los sistemas tecnológicos,
los sistemas del mundo social y los sistemas estéticos. Agrupados en movimientos como Fluxus y
el Conceptualismo, los artistas analizan sistemas “abiertos” y generativos para crear obras de
arte política y culturalmente reactivas.
ARTE BASADO EN INSTRUCCIONES
Muchas obras de arte tienen su origen en un conjunto de instrucciones. Si nos remontamos a los primeros años del s. XX, encontraremos creaciones artísticas pertenecientes al movimiento Dada basadas en instrucciones formales. A principios de los años sesenta, el movimiento Fluxus y el arte conceptual enfatizaban, como en el caso de los dibujos murales de Sol LeWitt, una serie de variaciones de instrucciones formales centrándose en el concepto, el acontecimiento y en la participación de los espectadores en contraposición al arte concebido como objeto único en sí mismo. Desde comienzos de la década de los sesenta, las prácticas artísticas basadas en instrucciones han recurrido a menudo a procesos computacionales relacionados con las pantallas y que iban desde los primeros plotters a las pantallas y las proyecciones digitales de hoy.
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