Spacewar!

Martin Graetz, Steve Russell, Wayne Wiitanen Massachusetts Institute Of Technology, 1962 / EE.UU. / Seleccionado por Henry Lowood / Cortesía de Computer History Museum, California

“Spacewar!” fue creado por un equipo de informáticos y estudiantes del MIT a principios de la década de los sesenta. Este juego que pretendía demostrar la capacidad de uno de los primeros sistemas informáticos industriales (el PDP-1, un “mini” ordenador de Digital Equipment Corporation) está considerado como el primer juego de ordenador. Estos originales “hackers” (miembros del Tech Model Railroad Club del MIT) tuvieron la innovadora idea de utilizar un ordenador para jugar. Considerado como el juego de acción por excelencia, “Spacewar!” consistía en naves espaciales tripuladas por los jugadores cuyo objetivo era destruir la nave de su contrincante con torpedos, todo ello sobre una reproducción exacta del sistema solar. El juego no sólo amplió los límites de lo que un ordenador podía hacer en aquel momento, sino que introducjo la idea del juego de ordenador como algo competitivo y abierto a varios jugadores. Adelantándose al modo en que los actuales diseñadores de juegos ponen a disposición de los jugadores el código para que introduzcan mejoras, los creadores de “Spacewar!” dejaron el código del juego en un cajón junto al terminal a disposición de cualquiera que quisiera trabajar en él.

GameWorld
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