Invaders

Douglas Edric Stanley / 2001 / Francia

Concebido y diseñado tras el atentado del 11 de septiembre y la respuesta pública que generó, “Invaders!”, de Douglas Edric Stanley, plantea una reflexión sobre los terribles peligros que nos acechan desde el espacio. Una reprogramación del clásico juego arcade “Space Invaders”, el juego de Stanley se proyectó por vez primera sobre la fachada del World Trade Center de Marsella, permitiendo a los peatones “disparar” contra las naves invasoras con cualquier tipo de fuente de luz que tuvieran a mano, como linternas domésticas, para detener la incursión en 8-bit. Funcionando con un mechero de automóvil y baterías de ordenador portátil, “Invaders!” ha sido diseñado para poseer la máxima movilidad posible. Las instalaciones posteriores permiten a los participantes disparar a las naves enemigas con sus propios dedos, con los brazos o con otras partes del cuerpo. Aunque el arma elegida puede variar en función de la instalación del juego, todas las versiones reflejan un interés de Stanley por la interactividad y la manipulación algorítmica que viene ya de antiguo.

GameWorld
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2007
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