Universo Vídeo. El espacio de la ilusión Universo Vídeo. El espacio de la ilusión
Presentación de la exposición de animaciones para formar y deformar un lugar
Universo Vídeo. El espacio de la ilusión Fernando Gutiérrez
Nace en Oviedo, 1973. Vive y trabaja en Gijón
Universo Vídeo. El espacio de la ilusión Visiter ビデオ, 2014
2' Vídeo digital
Still de 'Visiter ビデオ'. Cortesía del artista
Universo Vídeo. El espacio de la ilusión Acecho, 2015
Proyección sobre mural
Still de 'Acecho'. Cortesía del artista
Universo Vídeo. El espacio de la ilusión El corto burgués, 2013
1'43” Stop Motion
Still de 'El corto burgués'. Cortesía del artista
Universo Vídeo. El espacio de la ilusión Aschenputtel (Cenicienta), 1922
13' 23” Animación con siluetas
Still de 'Aschenputtel (Cenicienta)'
Universo Vídeo. El espacio de la ilusión Matrix III, 1972
11’ 16mm, color, sonido, transferido a vídeo en alta definición © 2015 Digital Editions, LLC
Still de 'Matrix III'
Universo Vídeo. El espacio de la ilusión The Futurist, 2010
4' Time-lapse
Still de 'The Futurist'. Cortesía del artista
Universo Vídeo. El espacio de la ilusión All Over, 2001
7' Película de 16 mm transferido a vídeo HD © Light Cone and the right-holder
Still de 'All Over'. © Light Cone and the right-holder
Universo Vídeo. El espacio de la ilusión Regular Division, 2014
1' Vídeo
Still de 'Regular Division'. Cortesía del artista
Universo Vídeo. El espacio de la ilusión Gimnástica, 2015
Proyecto site specific
Dibujo de Fernando Gutiérrez. Cortesía del artista
Universo Vídeo. El espacio de la ilusión El fracaso de la inteligencia, 2014
13'12” Stop Motion
Still de 'El fracaso de la inteligencia'. Cortesía del artista
Universo Vídeo. El espacio de la ilusión
01
Jul
2015
18
Oct
2015
Animaciones para formar y deformar un lugar
Imagen: Regular Division, 2014. Joe Hamilton

Universo Vídeo. El espacio de la ilusión

Animaciones para formar y deformar un lugar

1
Jul
2015
18
Oct
2015
Lugar: LABoral Centro de Arte (Gijón)
Universo Vídeo. El espacio de la ilusión

Imagen: Regular Division, 2014. Joe Hamilton

El umbral que media entre lo físico y lo virtual es un lugar cada vez más poroso. Nociones como escala, dimensión o medida, que antes definían el espacio de manera supuestamente objetiva, se ven actualmente desbordadas, haciendo urgente una nueva definición, sin duda más laxa, del concepto de experiencia; esto es, una manera de concebir los lugares no tan polarizada por la separación entre realidad y ficción que ha acechado siempre a la imagen.

Al calor del desarrollo científico y técnico del siglo XIX, cuando la innovación industrial reclamó un lugar al lado del arte y del ocio, nacieron sucesivas técnicas de animación como los dibujos animados, las siluetas, el stop motion, la rotoscopia, el diseño gráfico o el 3D asistido por computadoras que transformaron nuestra manera de relacionarnos con el tiempo y con el espacio.

Hoy es posible la interacción entre elementos reales y elementos diseñados desde la inmaterialidad absoluta de un ordenador. Operación, la de transformar lo material en inmaterial y viceversa, que nuestra percepción entiende como una extensión natural de lo real, o como la apertura de un espacio mental que a pesar de su virtualidad posee un cuerpo.

La animación amplifica ciertos experimentos alumbrados ya durante el Renacimiento y se ha convertido en la piedra angular de una industria floreciente que ha transformado a los videojuegos en el fenómeno de masas que una vez fue el cine. De esta forma, el uso de la geometría proyectiva a manos de los pintores del siglo XIV, marca una serie de hitos en la construcción de un espacio ilusorio. El cuadro, hoy la pantalla, ha coqueteado a través de los siglos con la idea de engañar a nuestros ojos para (de)mostrar finalmente el movimiento, como puede verse, por ejemplo, en el seminal Desnudo bajando la escalera (1912) de Marcel Duchamp.

El conjunto de obras que forman esta exposición no ambicionan la construcción de ninguna suerte de antología, a pesar de pivotar en torno a dos piezas históricas, que señalan dos momentos pioneros en el desarrollo de la animación. La idea, por el contrario, es explorar de qué manera se relacionan ilusión y espacio cuando el tiempo se transforma en algo flexible y subjetivo. El espacio de la ilusión trata de poner en relieve la versatilidad de un conjunto de técnicas para dar respuestas alternativas, e incluso contradictorias, a configuraciones del espacio de carácter personal, capaces, en última instancia, de provocar ciertas transformaciones en la experiencia que, en principio, sólo se le suponían al tiempo.

Comisario: Alfredo Aracil
Artistas: Misha Bies Golas, Cristina Busto, Fernando Gutiérrez, Joe Hamilton, Emmanuel Lefrant, Mario M. Martínez, Lotte Reiniger, Emily Richardson, Natalia Stuyk, John Whitney


  • Vídeo presentación de la exposición [+]

 

Inauguración a las 19 horas

 

Producción:

Colabora:

Dossier 'Universo vídeo. El espacio de la ilusión'

La exposición explora de qué manera se relacionan ilusión y espacio cuando el tiempo se transforma en algo flexible y subjetivo

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