LABORAL - CENTRO DE ARTE Y CREACIÓN INDUSTRIAL

LABORAL CENTRO DE ARTE Y CREACIÓN INDUSTRIAL

GRUPO 1: la ciencia de la diversión

Steph Thirion (Francia Portugal EE UU)

Eliss (2008-2009)
Juego para iPhone e iPod Touch
http://www.toucheliss.com/

 

Eliss es un innovador juego que utiliza el elemento multitáctil de un modo nunca antes visto. El participante en el juego debe mantenerse en armonía dentro de un extraño universo de planetas fundibles, manejando múltiples planetas al mismo tiempo mediante controles táctiles, uniéndose a ellos en universos gigantescos o dividiéndolos en innumerables planetas enanos igualando su tamaño con los squeesars. Limpia el polvo estelar, resístete a la atracción del vórtice y de otros fenómenos espaciales y ralentiza el paso del tiempo. Cada uno de los 25 niveles del juego te obligará a utilizar los dedos en formas y estrategias creativas. Prepara las manos: esta extraña galaxia tiene lista para ti una auténtica gimnasia digital.

 

 

 

Secret Exit Ldt. (Finlandia)

Zen Bound (2008-2009)
Juego para iPhone e iPod Touch
http://zenbound.com/

Zen Bound es un juego que invita a la meditación y relajación que consiste en enrollar una cuerda alrededor de unas esculturas de madera. Una tarea simple que puede convertirse en un juego sorprendentemente complejo.
Para comenzar, seleccione uno de los “Árboles” disponibles en el menú principal: Árbol de la Reflexión, Árbol de los Retos o Árbol de la Nostalgia. Una vez dentro de la pantalla del árbol, elija una de las etiquetas que cuelgan del árbol para seleccionar un nivel. A continuación, haga clic en “Play” (jugar) para empezar a jugar. Haga girar el objeto moviéndolo con el dedo para ir enrollando la cuerda. El objeto irá cambiando de color a medida que la cuerda lo vaya rodeando. Cuando la superficie del objeto esté lo sufi cientemente coloreada, complete el nivel tocando la cuerda con el clavo destellante. El árbol irá fl oreciendo en función de la superficie del objeto que se haya pintado, encendiendo a su vez las farolas que cuelgan de él y que dan paso a nuevos niveles en el juego.

 

 

Crispin Jones (Reino Unido)

Mr Jones’s Tengu (2007)
Personaje USB reactivo al sonido
http://www.tengutengutengu.com/

Tengu es un personaje USB reactivo al sonido: tras conectarse a tu ordenador, va reaccionando al sonido (a la música, a tu voz, a cualquier ruido ambiente). Tengu muestra diversas expresiones faciales: un soplo de un segundo sobre su rostro hará que su expresión cambie y un rato de calma hará que se quede dormido (pero ¡cuidado! cualquier sonido fuerte podría despertarlo...)

 

 

 

 

Sutcliffe Play Ltd (Reino Unido)

Snug (2008)
Elementos de juego modulares y de gran escala
Agradecimientos: Hattie Coppard, Tim Coppard @ Snug & Outdoor, diseñadores de Snug
www.snugandoutdoor.com

Snug representa una aproximación novedosa y radical al equipamiento lúdico, que modifica la psicología de las zonas de esparcimiento. Consiste en una familia de elementos de juego modulares y de gran escala, que los niños pueden usar juntos o por separado en cualquier combinación para crear un excitante y dinámico paisaje de juegos en el que pasarlo bien, explorar y aprender. También los docentes pueden utilizar Snug como un recurso de aprendizaje creativo durante todo el currículo académico. Los elementos de Snug -que no precisa instalación- son suaves, táctiles y, sin embargo, duraderos y resistentes al agua. Snug anima a la interacción y a la cooperación social, transforma el espacio recreativo, despierta la creatividad en los niños, ofrece a los profesores un recurso de aprendizaje, estimula el ejercicio natural, es ideal para niños con necesidades especiales y representa una ayuda educativa fuera del aula.

 

Keita Takahashi (Japón)

Noby Noby Boy (2009)
Juego para PlayStation®3 (PS3™)
Desarrollador: Namco Bandai Games Inc.
Editor: Namco
http://o--o.jp./

Noby Noby Boy es el juego ideal para relajarse y experimentar. En exclusiva para PlayStation®Network, este título de la firma Namco Bandai y del creador Keita Takahashi, sumerge al jugador en un universo de color y diversión. El personaje principal, Boy, es una curiosa criatura con apariencia de gusano que posee la habilidad

de estirarse tanto como le plazca. El jugador podrá controlar su cabeza y su cola de forma simultánea, y tirar de él en direcciones opuestas para estirarlo hasta grotescas dimensiones, haciendo que su abdomen se convierta en parte del escenario a medida que crece. Para ayudarle en esta extensa misión, contará con varios objetos y habitantes que deambulan por los diferentes mapas que se generan de forma aleatoria. El progreso en la extensión de BOY se almacena online con GIRL, una gigantesca versión femenina del protagonista que refl eja el desarrollo de todos los jugadores de Noby Noby Boy alrededor del mundo. 

 

2D Boy (EE UU)

World of Goo (2008)
Juego de construcción e inteligencia basado en la física
www.worldofgoo.com

World of Goo es un elogiado juego de construcción e inteligencia basado en la física, realizado enteramente por dos individuos. En él se juega a arrastrar y soltar a las criaturas goo, que se retuercen y hablan, para construir estructuras, puentes, balas de cañón, zeppelines y lenguas gigantescas. Los millones de Pelotas Goo que habitan el hermoso Mundo de Goo sienten curiosidad por explorar, pero ignoran por qué están en el juego o lo extremadamente deliciosas que resultan.

 

 

 

 

Bandai (Japón)

Tuttuki Bako (2008)
Juego virtual dactilar
www.tuttukibako.com


De Japón nos llega un nuevo e increíble juguete de la mano de la factoría Bandai, que nos presenta este revolucionario gadget con una innovadora interfaz. No tiene más que introducir el dedo índice en el agujero de este artilugio y observarlo a través de la pantalla, desde donde podrá empujar virtualmente a las pequeñas criaturas de la caja: un oso panda, una criatura viscosa, una cara… ¡Es muy divertido! Pruébelo y le sorprenderá lo que estos gadgets japoneses son capaces de hacer.

 

 

filMO VUELVE


festival de cine de bolsillo

 

Del 30.06 al 30.09.2010

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