re.colección

Víctor Viña

27 Agosto 2012

Un proyecto de Víctor Viña para trastienda

La implicaciones de lo que se ha llamado la próxima Revolución Industrial, con la introducción de tecnologías de fabricación y la aparición del diseño abierto, todavía deben ser comprendidas en su totalidad. Los diseñadores disponen de nuevos modelos de creación, distribución y producción, facilitados por herramientas digitales y una red de conocmiento abierta y colaborativa.

El proyecto re•colección reflexiona sobre los procesos de diseño que emergen en este nuevo escenario, donde la producción de piezas idénticas ya no es necesaria. Aplica los procesos de conocimiento abiertos de los contenidos digitales y el software al diseño de productos.

re•colección es una pieza de software para la creación de objetos mediante procesos generativos y paramétricos. Es una herramienta con la que los diseñadores pueden explorar distintos lenguajes de diseño. Debido a su naturaleza generativa, el software introduce elementos de aleatoridad. El producto final depende tanto de los criterios establecidos por el diseñador como del algoritmo ejecutado por el ordenador.

La primera serie de re•colección toma como punto de partida piezas clásicas de diseño y, por ende, aquellos materiales y tecnologías que definieron la estética de la producción en serie en el contexto de la Revolución Industrial. Deconstruyendo y parametrizando estos iconos del diseño, se realzan sus propiedades estructurales y materiales.

Otras de las series toman componentes de piezas estándar (como la ubicua mesa LACK, en una de las colecciones) y generan variaciones siguiendo nuevas lógicas de conexión, resultando en nuevas tipologías de productos. El software permite también la generación de fomas complejas mediante la variación y manipulación geométrica, permitiendo a los diseñadores explorar el diseño generativo sin la necesidad de programar.

Cada objeto generado con la aplicación puede ser exportado en distintos fomatos para su fabricación digital, como datos voluméticos para impresión en 3d, vectores para corte láser o fresado por control numérico. Los objetos pueden a su vez compartirse en repositorios en línea.

Una versión en línea de re•colección estará accesible desde febrero del 2012, permitiento a los visitantes crear objetos derivados que pueden ser fabricados y expuestos en la web de LABoral.

El proyecto plantea cuestiones relevantes al diseño abierto, el significado de la autoría en un contexto post-industrial y la posibilidad de abrir el proceso de diseño. Los objetos de re.colección nos hablan sobre la remezcla, la reinterpretación y la reformulación del modo en que concebimos los objetos mediante herramientas digitales.

http://vimeo.com/vicvina/recollection

http://github.com/vicvina/recollection

http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=f4a6be4f739fbf26aaf73410ebbcd57c&prevstart=0